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《乐高蝙蝠侠2:超级英雄》初玩心得 [复制链接]

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迟来的乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄不专业初玩心得(无图无雷)
很高兴能抽中这款最新的乐高系列游戏,我只有在很久以前玩过同学的GBA乐高星际大战,虽然乐高系列游戏我并不熟悉,但似乎是非常适合双人同乐的360游戏。
对于小时候家里电动只有一台的我来说,能和弟弟合作过关的游戏一直是我心中无法忘怀的回忆,例如红白机的坦克大战、忍者龟、热血高校、魂斗罗,还有PS的格斗天王(忘记是9X了),各位一定在想,格斗天王哪有合作?其实是玩3v3模式,我选一只他选两只,用”接力”的方式对抗电脑,我想以上的经验可能有些人也经历过才对。嗯~离题了!
就如同先前的开箱文所说,这次的过场动画是有全程配音的,我只能说小丑的配音有把小丑的感觉配出来,人未至声先到,光听笑声就知道是谁来了,嗯哈哈哈哈哈哈~~~~~!
首先,虽然这款游戏我们是扮演超级英雄们,但是为了搜集积木,必须要把场景中可以破坏的物品通通打爆!弄的蝙蝠侠好像是半夜不睡觉蒙着面四处破坏公物、对现况不满并且情绪控管有问题的神经病,到处破坏盆栽及摆设,就这点看来我们好像比较像坏人…如果喜欢或想试试四处搞破坏的玩家(我弟)应该会喜欢。
以我的标准来看的话,这是一款具动作性质的解谜游戏。因为即使是单人游戏中也是同时有两个角色一起行动(可随时切换,这对解谜来说非常重要),就算被打挂了三秒之后又是一尾活龙(满血),所以动作的精准度不用太高…在这里是指打斗的部份,解谜的部份动作可就不马虎了,连续的跳、抓失误可是会把你辛苦赚到的积木给喷光的,我的第一次卡关居然不是打不赢魔王,而是抓不到竿子连摔数十次…。
在双人的模式下,只要站的太分开画面就会分割,而且两个人的位置会影响分割线的角度,例如一上一下分割线就是水平,一左一右就变垂直,站四十五度角线就是四十五度,当​​两人由远靠近时画面会很流畅的合而为一。注意!此游戏是有队友伤害的,死掉的话会喷积木,还有可能会演变成”真人快打”,请务必小心。而且并不是1P在左边,2P在右边的配置,而是取决于你的人物在哪边来决定,我知道这样叙述很抽象,请原谅我不会截图…。如果很排斥分割画面的玩家,入手前请三思啊!
接着来谈谈解谜吧,基本上解谜关键都会有记号,万一光看记号还是无法想像的话,画面下方都会很贴心的附上提示,只不过我的英文很烂看不太懂,所以偶而会出现小小的卡关,然后就看到两个笨蛋在场景中四处乱打…。还有就是有些机关需要某些人(角色)的某些能力(衣服)来解,这样至少我不会是我弟永远的拖油瓶了,这点我倒是相当欣赏(我打电动的天赋远不如他)。从角色列表来看,可不只是十几二十个角色而已,而且蝙蝠侠跟罗宾在前三关就拿到了额外的三套衣服,喜欢特殊能力者或是换装的玩家应该会喜欢,在此推荐给喜欢分工合作解谜的玩家,像是喜爱ilomilo的玩家应该会喜欢。
在某些场景中会有一些有趣的交通工具,像是第一关很像卖吧噗的三轮车,还有第二关的碰碰车,虽然不知道有什么用但我两兄弟还满喜欢的(可以跟场景的物品互动就很开心的二人组…)。到了第二关结束后蝙蝠侠和罗宾会回到基地,接下来就可以自由的选择回去以前过关的关卡,而且在到新的场景之前可以在已开启的范围内自由的活动&hellip,侠盗飞车罪恶都市秘籍;虽然可以做的事不如侠盗猎车手来的多,但是开着拉风的蝙蝠车到大街上兜风(撞人)是没有问题的,另外地图上的物品大多可以破坏(赚积木),路上看到的交通工具也都可以驾驶(警​​察车、摩托车、计程车、垃圾车、预拌混凝土车…等等),还有一些比较特别的交通工具需要用积木购买,如果没意外的话,我想可能还会有船跟飞机可以开。事实上,乐高游戏出现半开放式地图的确是令我感到惊奇,可以让只想轻松的享受开着酷炫(虽然只是乐高组成的)的交通工具(附武器系统,还可以开火)在街上趴趴走的玩家有另外一种选择。
结论
(公认)两人分太开的话画面会分割
(公认)有队友伤害
(公认)角色很多,而且可以换装
(公认)可选择的交通工具数量多,而且酷炫
(私心)解谜动作成分大过打斗动作
(私心)在大地图中有某种程度的自由度
(私心)推荐给喜欢蝙蝠侠、乐高、解谜及没有目的的在城市中飙车闲晃的人
最后,光碟还附了乐高魔戒的预告影片,场景是摩瑞亚矿坑,魔界远征队跑过挟长的通道,乐高炎魔紧接在后,乐高甘道夫一手持剑一手持杖要进行断后的场景,奏着电影的配乐,乐高佛罗多回头喊:「甘道夫!」…
看见熟悉的场景、听见怀念的配乐,帅气的角色变成可爱的乐高,总会让我会心一笑,一来是看着小乐高演的这么认真,二来是想到小时后拿着玩具在演出属于我们的故事,当时的我们很认真,也很快乐!
打电动就是要开心嘛!
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